«Самоходные» шахматы признаны лучшими в России
Свежий номер: 6 августа 2026 (5208)
тираж номера: 3160 экз.
Архив номеров
USD 77.17
EUR 77.17
Электронная копия газеты Оформить подписку
16+
«Самоходные» шахматы   признаны лучшими в России
Курские школьники изобрели «волшебные» шахматы, в которых фигуры ходят сами.  Авторами проекта «Хоровод народов» стали Андрей Прохоров из регионального центра выявления и поддержки одаренных детей «Успех» и Илья Ряполов из детского университета и технопарка «ЮЗГУ Юниор». 

Ребята придумали и изготовили шахматную доску, на клетках которой изображен цветочный орнамент и названия различных российских городов. Фигуры Андрей и Илья напечатали на 3D-принтере из специального пластика, имитирующего мрамор. Пешки символизируют девушек в национальных костюмах разных народностей нашей страны. Ладьи и слоны выполнены в виде архитектурных символов России. Например, здесь есть башня Московского кремля и звонница на Прохоровском поле. В конях легко узнать животных: медведя, оленя, дальневосточного леопарда или амурского тигра.
Ребята сначала разработали концепцию, продумали состав фигур игрового набора, которые должны были отражать многообразие и единство народов России, затем были созданы эскизы каждой из них, построены объемные модели и только потом запущены в производство. 
– Этап разработки концепции оказался не менее сложным, чем этапы проектирования и печати. Мы хотели показать единство страны и многообразие ее народов, ушли от строгого деления фигур на светлые и темные, все они у нас одного цвета, отличаются только сменным контрастным основанием, – рассказал декан факультета цифровых технологий ЮЗГУ Петр Ряполов.
На шахматной доске гербы 32 российских регионов от Калининграда до Сахалина и от Мурманска до кавказских республик. Все расположены так же, как на карте страны с запада на восток и с севера на юг.
Выглядит красиво, но внешний вид – не главная изюминка этого проекта. Все фигуры двигаются!
– Это происходит благодаря подвижной каретке, расположенной под шахматным полем. Она подъезжает, например, под пешку, включается электромагнит, который притягивает металлическое кольцо в основании фигуры. Каретка перемещает ее в нужную точку, после чего магнит отключается, и она едет за новой фигурой. Мозгом системы является электронная плата. Сейчас загружена демонстрационная партия компьютера, но возможна настройка удаленной онлайн-игры двух людей с мобильного устройства, – рассказал один из авторов проекта Андрей Прохоров.
Шахматы уже получили высокую оценку. В Санкт-Петербурге проект занял первое место на XI Всероссийской олимпиаде по 3D-технологиям в номинации «3D-моделирование и прототипирование 7-8 класс».

Фото предост авлено авторами проекта.
Фото Кирилла Лунина.
  • Комментарии
Загрузка комментариев...

ДРУГИЕ МАТЕРИАЛЫ